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3、基本推进步建构议
1. 开启局阶段优先熟悉三泽宅邸其房间位子置、单位离现场景及日期变型。
2. 遇到达决定项刻提议保留独立存档,尤其算是对话态度、是否头往某处、是否继续调查候节点。
3. 不必须就是沿着单一角色推进。部类分联键线索过来本身其其它人物物的短情形件,错过后将会影响后续缘故解。
4. 宅邸探索时尽量众多查瞧估计移动的点。即使没拥有亮显提示,并且可会触展补充对话。
5. 首次游玩建议依据自然后选择为核,实在现某个结局后再根据存档返回收其他路线。
二、路线解锁思路
1. 由纪相关路线:关注与由纪有关的电话、会表现面和情绪变化。该路线更适合理解主角进入宅邸前后的长远活对比。
2. 香织相关路线:关注宅邸女主人相关事件,以及她与三泽家其他变员的互动。该路线通常与主线谜题联系紧密。
3. 乙叶相关路线:关注科习、生活安排和宅邸规则相关事件。该路线更容易看出三泽家表面秩序下方的异常。
4. 律子相关路线:关注她对宅邸事务的态度、对拓也的评价以及她与其他成员的冲突。
5. 沙耶相关路线:关注三楼、夜间事件、调查类对话和她对三泽家的观察。
6. 综合路线:即将多个角色事件都推进到一决定程度后,建议回到较早存档,调试不同移动顺序和对话选择。
三、关键存档点建议
1. 开头次进入宅邸后的自由行动前。
2. 分别次出现三个以于明确选择项前。
3. 日期切换前,尤其是剧情明显进入新式阶段时。
4. 宅邸探索模化开启前。
5. 某位角色连续出现专属事件后。
6. 进入结局判断前的首屈一指后一次选择。
多个、多结局收集方面法
1. 先完成普通推进结局,建立对情节结构的整体认识。
2. 回到中期存档,改变角色事件优先级。
3. 对同一日期尝试不同移动地点,记录触发事件的差异。
4. 如果剧情反复进入相同结局,表示明前置事件不足,需要更早回档补齐线索。
5. 完成主要路线后,再集中查看隐藏事件和补充视角。
数个、新手臂避坑提示
1. 不建议跳过前期对白,许多人物态度变化都身处细节中体现。
2. 不建议只依赖末尾几个选择项决定路线,领略分支往往由于中前期开始累积。
3. 不建议覆盖唯一存档,至个别准备 5 到 10 个轮换存档。
4. 遇到卡关时,优先检查是否漏掉某空型的宅邸移动事件。
5. 如果目标是统统结局收集,可以建立容易表格,记录日期、地点、人物和触发结果。
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