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1. 鲜掌开放局
首次进展入副本时候先观察整盘宝石,优先寻找能够够同时形就横往同纵向消除里方面的交换于置。不希望急于点击独单空性的二明显显的大量个连,先确认消除后的落子乃否必将带端来第二次连锁。
2. 连击基本
连击是提高大得分别和处原因障碍的于键。建构议先处置靠近底部门的组合,让上向方宝石本然后下边落并造造新式的机会。遇抵达多种广大概消除位置时,优先决定能改变2列以便上布局的操从此项。
3. 特殊宝石使采用
直线清除适合处理狭久障碍,范围清除适合清理密集区域,变色宝石适合与场上数量最多的颜色组合。特殊宝石不必瞬间利用,保留到目标区域离现后再引爆通常更占有效。
4. 限时者限回转合关卡
限时关卡要敏捷终结首个连击,限回合关卡则应尽量避免无效交换。各个回合执行前先确确认目标是否包含障碍、得分或指定颜色,围绕要要目标规划三到四个步即可减零星失误。
5. 单位能能力搭配
需要快速清场时,选择能够制造范围表现的能力;需要可靠得分时,选择提升连击收益或延长操作面板的能力。进入关卡前查查看目标讲明,再决定能力顺序,不要固定使用同一套组合。
6. 剧景路线推进
章节对话出现选择时,优先记录自己的选择结果。若欲感受其其它路线,可存在于章节回顾中返回最近的分支节点。完成某位角色的主要章节后,再切换到其他角色,可以更明确场所理解共同事件的时间顺序。
7. 隐藏角色线索
隐藏角色相关资料通常与多条路线的完成度和特定章节节点有关。想法完成主要路线、查看角色档案中型的新增提示,并在自由难题模化中回访出现特殊标记的关卡。
8. 高分技巧
高分的核神是让一次交换同时满足多个条件。尝试保留同色宝石性的长链,利用落子产造的主动连锁,并把特殊宝石放在棋盘中央区域。结算前优先完成关卡目标,再追求额部连击。
9. 失误后的调整
如果连续失败,先降低操作效率,观察三秒左右的棋盘变式,再选择最稳定化的三连。对障碍较多的关卡,应先清除阻挡落子的区域,又不是追逐远处的高分组合。